golang为什么要内置map?
为什么Rust的热度超过Zig?
为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button?
Rust 和 Go 的并发模型有什么不同,为什说 Rust 的并发模型更好 ?(1.0已没有内建模型?
底下的评论把我看笑了。
在我看来底下评论一半以上就是蔡浩宇建议转行的人员。
蔡的发言在我看来没用任何问题,这是以后的必然结果。
为什么我这么确信,因为我玩过老滚5,准确说是老滚五的mod。
你知道老滚5的mod有多么变态吗?从最简单的模型替换,比如把里面的角色换成各种千奇百怪的角色。
到进阶一点的材质,素材替换,替换之后那画面让你完全不敢想象那是一款十几年前的老游戏, 再到更进阶一点的玩家自制地图,自制任务…。
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